午前の紅茶は邪道

ポケモンバトルの備忘録

S17最高2142 攻撃型アローナットドラン

回復アイテム技なしの超攻撃型のアローナットドラン サイクルよりは対面寄り

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意地
猫 グロパン 秘密 不意打ち
H132 A252 D4 S120
ガルガル対面突っ張られることが増えていたので猫だましを入れ他の意地ガルを抜ける調整
ゲンガーサイクル厳しいので噛み砕くを入れるor Hを191までにしてもっとSに割いた方が良かった
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意地@スカーフ
逆鱗 地震 ステロ 封じ
A252 B4 S252
前期流行ってたので入れてみた初手ステロからアローかガブの一貫を作れるのが良い 初手ガルーラを出されると一気に厳しくなるのは微妙だった
初手ゲンガーがメガ身代わりしてくることが多すぎて・。・
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意地@プレート
ブレバ フレドラ 剣舞 挑発
H172 A252 B4 D28 S52
前期も使っていた型
初手ガルゲン対面された時の引き先
大抵ガルに道連れアローに攻撃技かボルト後投げされるのでフレドラが安定して打てたのは良かった,羽が欲しいがどの技も活躍していて切りづらい
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勇敢@ラム
剣舞 ジャイロ 種ガン 叩き
H252 A252 B4
今期はHふりメガゲンが多く吹っ飛ばすことはできなかったが ボルトスイクンやカバやマンダ害悪に強くなかなか活躍してくれた,炎の舞ガモスが多く突っ張りワンチャンはなかった
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臆病@風船
守る マグスト 鬼火 大地
H212 B4 C4 D36 S252
今期はポリクチより初手クチート裏ボルトガブを良く出されたのでクチート入りに初手で投げていた,風船の鬼火は警戒されてたしガルーラ軸には投げなかったので守る鬼火を毒身代わりにしても良かったかもしれない
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テンプレ2ウェポンのゴツメクレセ 地面の一貫切りとスカーフポケモン抑制 クレセドランの並びに見えるようにするためのみせぽけ
使うならオボンHCみかまいにした方が良かった
 
22も行けず最終も微妙だったので未練たらたらですがoras最後なので記念に書きました
ここまで見てくださった方orasで対戦した皆様ありがとうございました!
SMでも頑張ります
 

S16最高2124背水の陣スタン

 受けぽけ 回復技・道具なしのノーガード構築 攻撃こそ最大の防御なり

 

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無邪気

猫 捨て身 レイビ 不意打ち

H4 A148 C100 S252

ガブで物理受けを削ることを考えていたので猫捨て身 相手のガブが重いのでレイビに

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意地@鉢巻

逆鱗 地震 炎牙 ダブチョ

H60 A244 B4 D92 S108

Aを物理受けに影響がないとこまで下げて最速70族抜き抜き

この構築を組むために最初に考えたポケモン,現環境の対面ガブ=スカーフと認識されているので物理受けを殴りやすいのではないかと思い採用

この考えは正解で最速レンチガルが少なかったのも追い風となった

 

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意地@プレート

ブレバ フレドラ 剣舞 挑発

H172 A252 B4 D28 S52

ガモスの増加やストッパーがいないことから採用,挑発を入れることで流行りのHDドランまたはクレセから崩しとしても使用できた, 鋼ポケモンが辛いので羽ではなくフレドラ採用 珠にしても電気タイプの受けを崩すことはできないので定数ダメを嫌いプレートに

 

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意地@弱保

剣舞 影うち 聖剣 アイへ

H236 A236 B4 D12 S20

ガルーラに後投げが安定する部類でありポリクチに強いため採用 ナットドランがうっとおしかったのでキンシを抜いて聖剣を入れた アイへをシャドクロにしてアローやボルトに殴りやすくするべきだったのかも知れない

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控えめ@眼鏡

H236  B4 C236 D12 S20

10万 ボルチェン ドロポン トリック

大戦犯 こいつが出る時点で構築的に苦しい ボルトかめざ氷ボルチェン毒毒のオボンにするべきだった

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臆病@スカーフ

ムンフォ ショック トリック みちづれ

H76 C252 S180

今回一番採用して良かったと思うポケモン,ガブリアスがスカーフでもなく遅いのでSを補うポケモンを考えていてゲンガー ゲッコウガをワンパンできるポケモンを探していたので採用

対面にもサイクルにも害悪にも対応できとても良いスカーフ枠だと思った ポイヒサーナイトで受けルを崩す試合が何回かあり使っていて楽しかった 

オボンとの対処の仕方もかなり違って中々ポテンシャルの高いポケモン

 

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ここから2024まで行き当時の3位以内に入ることを欲張って溶かしてしまいました

大事なのは最終だと思うので次は最終で結果を出したいと思いました

(最終は2000代

ここまで読んで下さった皆様ありがとうございます ラストシーズン頑張りましょ〜

オボンマンムー

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眼鏡ボルトを使っていた時

ゴツメポケモン以外にもスカガブ等に対する物理方面のクッションが欲しくて作った型 使用感としては襷とゴツメを足して2で割った感じです


意地@オボン

礫/地震/氷柱/自由枠(ステロ 毒 叩きetc..

200(116)-169(28)-132(252)-81(4)-114(108)

耐久については

Hを4n

Bを

意地っ張りガブリアスの逆鱗2耐え

意地ガルーラの猫捨て身耐え

陽気マンムー地震3耐え

(全てオボン込み


Sを準速バンギ抜き

残りをAに振ることで203-145マンムー地震で最低乱数以外で確3

(クッションで意地?と思うかもしれませんが腕白で振るより意地で振るほうが努力値が12ポイント効率が良いです


このマンムーは対面からゴツメマンムー 陽気ASマンムーに打ち勝てスカガブに後出しがきくので耐久に振ってないボルトロスと非常に相性が良かったです


S調整について

マンムーやAを気にしない場合は

Sに補正をかけて92振りで準速ガッサ

108振りで最速バンギ132振りで準速ヘラが抜けるのでそれぞれ意識するものに合わせて調整してください


甘い考察ですが読んでくださった皆様ありがとうございます


S11 最高2096 王道対面構築

シンプルで扱いやすく択の少ないという対面構築の利点を引き出す事を目標にしたpt

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意地

H228 A252 S28

グロパン/捨て身/レンチ/不意打ち

遅いガルーラは初めて使いましたが自分は初手以外で使いにくかったので陽気のほうがあってたかなーと

やたらゲンガーがガルーラに後出ししてくるのでレンチを噛み砕くにしても良かったかなと思いました

ガッサは胞子よりマッパ打たれることのが多いのでsを減らした影響は対ガッサでは気になりませんでした

選出率3位

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意地@スカーフ

A252 B4 S252

地震/逆鱗/炎の牙/岩雪崩

最初はラムで使ってましたが拘ってないライコウが増えすぎたのでスカーフにナットレイが重いので炎の牙

エッジは外しが怖くて雪崩に

このptのMVPでした本当にありがとう

選出率2位

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臆病

C252 B4 S252

シャドボ/気合い玉/挑発//道連れ

基本的にギミックの構築専門の裏メガ お相手にS110以上がいない場合も優先して出します

Ptのカモであるバンギを誘える点と二メガである事など選出を誘導することができました

スカガブが来た場合は裏のガルドの起点にするので無理に耐久は振る必要はないかなと感じたのでCSブッパ

選出率5位

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意地@弱点保険

H252 A236 S20

アイへ/影打ち/剣舞/キングシールド

前からアイへガルドが使ってみたかったのでエイスケさんの調整をお借りしました

キンシがあることで非常に使い勝手が良いですがガルーラは↑2アイへじゃ落ちないのでステロか削りが必要なところはあります

状態異常に弱すぎるのでボルトとは対面させないようにしましょう

選出率1位

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臆病@命の珠

10万/めざぱ(氷)/気合い玉/電磁波

H4 C252 S252

テンプレ 穏やかボルトを使っていましたがガルガブを上から叩きたかったので結局臆病珠に ガブが後出しや突っ張る事が多く臆病にして正解かなと思いました

過去作解禁されたら電磁波切ってめざぱ飛とボルチェンを入れた眼鏡にして使ってみたいです

選出率6位

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図太い@ゴツメ

H236 B180 C20 D4  S68

熱湯/凍える風/毒毒/リフレクター

クレフに身代わりを残されたくないため少しだけCに振ってます

初手ガルガブやガルガル対面で引いた時相手のゴツメに強くなれるように毒採用 

素眠りはあまり好きではないのでリフレクですが眠るでも良かったかなーと感じる場面もありました

とはいえ凍風→リフレクは強力なので後出しするガルーラ等は返り討ちにできました

選出率4位


選出は専らガルガブガルドばかりでした自分が高速アタッカーを扱うのが下手なばかりにゲンガー ボルトを選出するのがためらってしまったのでそこを改善したいなと思いました


内容も薄く見にくいブログですが見てくださった皆様ありがとうございます!

春頃にはポケモン復帰します

S11 序盤2000構築 (追記しました

今期使っていて2000を超えた構築なので一応  構築としては誤魔化しが多くまだまだですが…

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穏やか

H204 B60 C16 D228

ふぶき/ギガドレ/やどりぎ/守る

熱湯やカバに対しての鬼火を受けたい場面が多かったので特殊での採用

ナットレイとの差は霰による襷潰しや耐久削り 必中吹雪による氷という無限の勝ち筋があります

鋼は無理なのでやどりぎ打って流します cが132あり吹雪の威力も高いためほぼ無振りでもなかなかの威力がでて実際に使ったほうが強さが分かるポケモン


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腕白@ゴツメ

H252 B252 S4

地震/岩石封じ/毒毒/なまける

積みサイクルではないので毒を採用した物理受け カバに出てくるポケモンに毒を当ててからノオー等に引きます

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臆病@眼鏡

C252 D4 S252

オバヒ/ラスカ/大地/原子

ノオーカバで重いアローやフェアリーを見てくれる枠 だいたいのアローは挑発から入ってきました

Sを甘えたガル マンムー バシャーモ サーナイト等を上から叩けます対面から叩くのには臆病でも十分な火力

(気合い玉耐え調整くらいまでは耐久に振るべき

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意地@オボン

H132 A252 D8 S116

滝登り/じゃれつく/アクジェ/腹太鼓

サザンや剣舞逆鱗のガブへのストッパー 馬車やポリ2も任せる

馬車やポリ2にあと出しすると雷パンチで落とされたり太鼓するのがキツイので交換読みか死にだしのがベターです

だいたいのポリ2は上から叩けるので簡単に起点にできます

滝登り切る方もいますがじゃれは外しが怖いので滝登りは切れません

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控えめ@スカーフ

C252 D4 S252

悪の波動/流星群/火炎放射/気合い玉

ここまでゲンガーやゲッコウガに弱いポケモンばかりなので泣く泣くスカーフ 

序盤に一匹高速アタッカーを持っていくかノオーカバで削って抜いていくのが強かったです

中盤は弱いので注意 

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臆病@命の珠

H4C252 S252

10万ボルト/めざぱ(氷)/馬鹿力/電磁波

ゲンガーやゲッコウガに誤魔化しが効き浮いてるポケモン ガブガルを上から叩けるのはやはり魅力的です

バンギやラッキー対策に馬鹿力


内容の薄いブログですが最後まで見てくださったみなさま本当にありがとうございます